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핀을 등록할 때 어떤 기준으로 등록해야 하는지 정리한 페이지예요.

어떤 핀을 등록하나요?

등록하는 것

  • 별의 소리를 획득할 수 있는 것
  • 업적을 달성할 수 있는 것
  • 예외적으로 공유할 가치가 있는 것

등록하지 않는 것

  • 매일 리젠되는 상자나 오브젝트
  • 자동으로 획득되는 보상
  • 별의 소리가 없어 공유 가치가 낮은 것
핵심 기준은 “별의 소리 또는 업적을 얻을 수 있는가?” 예요. 매일 리젠되는 것은 대부분 별의 소리가 없기 때문에 등록하지 않아요. 텔레포트 요소나 지역별 수집요소처럼 별도 카테고리가 존재하는 것은 예외적으로 등록 대상이에요.

카테고리 분류 기준

등록할 때 카테고리를 올바르게 선택하는 것이 중요해요.
조건카테고리
보상이 보물상자보물상자
보물상자는 아니지만 별의 소리 획득 가능보상요소
지역 임무지역임무
위에 해당하지 않는 경우 (업적 등)기타요소
위에서 아래로 순서대로 판단하면 돼요. 가장 먼저 해당하는 카테고리를 선택해주세요.

도전 핀

도전은 시작 지점과 보상 획득 지점이 다른 기믹을 통칭해요. 도전에 성공하면 보상을 받을 수 있어요.

기본 원칙

도전 핀은 시작 지점에 등록해요. 보상 위치가 아닌 시작 위치에 남기는 이유는, 도전을 시작해야 보상을 얻을 수 있기 때문이에요.

예외: 인게임 지도에 시작점이 표시되는 경우

라하이 로이 이후 지역에 등장하는 일부 도전(공중 기계 건설 트랙, 호크아이 드론 등)은 인게임 지도에 시작 지점이 직접 표시돼요. 이 경우에는 시작 지점을 이미 알 수 있으므로, 보상(상자) 위치에 핀을 남겨요.

좌표가 동기화되지 않는 공간

소노라처럼 인게임 지도에 좌표가 동기화되지 않는 실내 공간이 있어요. 이 경우 해당 공간의 진입점에 핀을 일렬로 배치하는 것을 원칙으로 해요.
소노라 진입점에 핀을 일렬로 배치한 예시

카테고리 추가 요청

아래에 해당하지만 카테고리가 아직 없는 경우, 추가 요청을 할 수 있어요.
  • 지역별 고유 수집요소 (사운드박스, 마지막 녹음 테이프 등)
  • 지역별 텔레포트 가능 요소 (메카스카우트, 보이드매터 필드 등)
요청 채널: