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핀을 등록할 때 어떤 기준으로 등록해야 하는지 정리한 페이지예요.

어떤 핀을 등록하나요?

등록하는 것

  • 별의 소리를 획득할 수 있는 것
  • 업적을 달성할 수 있는 것
  • 예외적으로 공유할 가치가 있는 것

등록하지 않는 것

  • 매일 리젠되는 상자나 오브젝트
  • 자동으로 획득되는 보상
  • 별의 소리가 없어 공유 가치가 낮은 것
핵심 기준은 “별의 소리 또는 업적을 얻을 수 있는가?” 예요. 매일 리젠되는 것은 대부분 별의 소리가 없기 때문에 등록하지 않아요. 텔레포트 요소나 지역별 수집요소처럼 별도 카테고리가 존재하는 것은 예외적으로 등록 대상이에요.

카테고리 분류 기준

등록할 때 카테고리를 올바르게 선택하는 것이 중요해요.
위에서 아래로 순서대로 판단하면 돼요. 가장 먼저 해당하는 카테고리를 선택해주세요.

도전 핀

도전은 시작 지점과 보상 획득 지점이 다른 기믹을 통칭해요. 도전에 성공하면 보상을 받을 수 있어요.

기본 원칙

도전 핀은 시작 지점에 등록해요. 보상 위치가 아닌 시작 위치에 남기는 이유는, 도전을 시작해야 보상을 얻을 수 있기 때문이에요.

예외: 인게임 지도에 시작점이 표시되는 경우

라하이 로이 이후 지역에 등장하는 일부 도전(공중 기계 건설 트랙, 호크아이 드론 등)은 인게임 지도에 시작 지점이 직접 표시돼요. 이 경우에는 시작 지점을 이미 알 수 있으므로, 보상(상자) 위치에 핀을 남겨요.

좌표가 동기화되지 않는 공간

소노라처럼 인게임 지도에 좌표가 동기화되지 않는 실내 공간이 있어요. 이 경우 해당 공간의 진입점에 핀을 일렬로 배치하는 것을 원칙으로 해요.
소노라 진입점에 핀을 일렬로 배치한 예시

카테고리 추가 요청

아래에 해당하지만 카테고리가 아직 없는 경우, 추가 요청을 할 수 있어요.
  • 지역별 고유 수집요소 (사운드박스, 마지막 녹음 테이프 등)
  • 지역별 텔레포트 가능 요소 (메카스카우트, 보이드매터 필드 등)
요청 채널: